1° Torneo di Martelli da Guerra (2006)

Ambientazione

Palazzo von Grueber
Il Cavaliere della Pantera Julius von Grueber (2277-2318) ricevette in dono dallo Zar l'altopiano di Korsakov e le terre circostanti agli inizi del '300, poco dopo le vittoriose campagne contro il caos a cui il Cavaliere prese parte a fianco delle armate kislevite. Palazzo von Grueber ha quindi meno di due secoli di vita e, dal punto di vista architettonico, si presenta nello stile tipico dell’Impero occidentale.
Negli anni successivi, la minaccia del caos tornò ad incombere sui confini settentrionali del Kislev, sicché si rese necessario un potenziamento dell'apparato difensivo del Palazzo. Julius Friedrich von Grueber (2337-2406), nipote del fondatore della dinastia e primo Conte di Silvingrad-Korsakov, diede inizio alla costruzione di una cinta muraria a protezione dell'altopiano e i lavori furono ultimati da suo figlio Kasper (2360-2400). Il Conte Kasper fece anche costruire l’edificio delle guardie, un bastione fortificato rivolto a nord.

Quando Aleth von Grueber (2392-2460), terzo Conte di Silvingrad-Korsakov, si unì in matrimonio con Mara Vladov-Litova, unica erede del ricco Ducato di Litova, il Palazzo aveva sostanzialmente raggiunto la configurazione attuale e i seguenti ritocchi riguardarono soltanto alcuni edifici accessori sorti all'interno della cinta: l’edificio della servitù con i laboratori artigianali, il lavatoio e il granaio.
Il Palazzo copre una superficie di circa 1800 m2 ed è alto mediamente 12 m. Il torrazzo circolare a nord-ovest raggiunge i 15 m, così come la torre a sud-ovest, mentre la torre di vedetta a est supera i 20 m. Le mappe qui riportate si riferiscono al Palazzo durante l'ultimo periodo di permanenza del Duca Ector von Grueber e di suo genero, il Barone Rostolfus.

Legenda: A – Posto di guardia esterno (casamatta), B – Rimessa delle carrozze, C – Cappella di famiglia, D – Scuderie, E – Canili, F – Serra, G – Pozzo (serbatoio), H – Fucina, 1 – Sala d’ingresso (le scale conducono al piano superiore), 2 – Corridoio est, 3 – Posto di guardia interno (una botola sul soffitto conduce al piano superiore), 4 – Sala delle armi, 5 – Sala delle fiere (un pozzo la collega con la Camera d'accesso delle Cripte di Fistandalitus), 6 – Sala della musica, 7 – Sala grande (le scale conducono al piano superiore), 8 – Cucine e magazzino (una posterla conduce all'esterno), 9 – Corridoio ovest, 10 – Sala della servitù, 11 – Camera di Angus Kreglar (l'amministratore del Palazzo), 12 – Camera segreta (l'accesso è nascosto da un arazzo, contiene una botola che conduce ai sotterranei, dove si trovano l’obitorio, la stanza delle torture, le prigioni e il laboratorio del Duca Ector).

Legenda: 13 – Corridoio (le scale conducono al piano inferiore), 14 – Camera del Barone Rostolfus e della Baronessa Lucilla, 15 – Boudoir della Baronessa Lucilla, 16 – Camera da bagno (per i signori del Palazzo), 17 – Camera del Generale Tineski (il comandante della milizia ducale) (botola sul pavimento e botola sul soffitto che conduce all'osservatorio), 18 – Ripostiglio, 19 – Camera del Duca Ector, 20 – Studio, 21 – Biblioteca (le scale conducono al piano inferiore, al ballatoio del torrazzo e al sottotetto), 22 – Camera degli ospiti, 23 – Camera degli ospiti, 24 – Camera degli ospiti, 25 – Guardaroba, 26 – Camera del mago di corte, 27 – Camera del campione, 28 – Camera da bagno (per gli ospiti), 29 – Osservatorio (botola sul pavimento e botola sul soffitto che conduce al sottotetto).

Cripte di Fistandalitus

Antecedenti di almeno sette secoli rispetto a Palazzo von Grueber, le Cripte sono ciò che rimane di un antico castello appartenuto a Fistandalitus, un leggendario mago vissuto durante l'Età dei Tre Imperatori. Fondatore dell'Ordine Kalter Wind, fedele al trono di Middenheim e al culto del Dio Ulric, Fistandalitus scomparve dalle cronache intorno al 1600 e il suo castello cadde in rovina in seguito alle invasioni Ungole del 1750. Palazzo von Grueber venne edificato su tali rovine, ma le Cripte furono scoperte molto più tardi dall'ultimo erede del casato: il Duca Ector.

L'accesso alle Cripte, un pozzo verticale profondo circa 20 m, si trova nella Sala delle fiere. L'intera struttura è scavata nella roccia dell'altopiano e si presenta suddivisa in tre livelli. Il pozzo di collegamento tra primo e secondo livello è celato da una statua; una membrana di teletrasporto impedisce il passaggio diretto tra i due livelli e trasferisce chi la attraversa al cosiddetto "livello dell'apprendista", collocato ad una maggiore profondità. Da tale livello, superando una serie di prove, è possibile riattivare il teletrasporto e raggiungere la camera d'accesso del secondo livello.

Legenda 1° livello: 1 - Camera d'accesso (un pozzo la collega con la Sala delle fiere di Palazzo von Grueber), 2 - Salone, 3 - Dormitorio, 4 - Magazzino viveri e materiale, 5 - Santuario di Ulric, 6 - Magazzino armi, 7 - Sepolcri dei maghi dell'Ordine Kalter Wind, 8 - Finto sepolcro di Fistandalitus, 9 - Statua di Fistandalitus (un pozzo nascosto la collega con la Camera d'accesso del 2° livello, ma una membrana di teletrasporto trasferisce chi la attraversa al livello dell'apprendista), A - Magazzino magia (l'accesso è nascosto).

Legenda livello dell'apprendista: 1 - Sala del teletrasporto, 2 - Sala del prisma energetico, 3 - Camera della curiosità, 4 - Camera della determinazione, 5 - Camera della prudenza, 6 - Camera della perspicacia, 7 - Camera della carità, 8 - Camera dell'obbedienza, 9 - Camera della temperanza, 10 - Camera della fede, 11 - Camera del coraggio, 12 - Camera della forza, 13 - Camera della tenacia, 14 - Camera dell'onore.

Legenda 2° livello: 1 - Camera d'accesso (un pozzo la collega con la Statua di Fistandalitus del 1° livello), 2 - Sala della cerchia di bronzo, 3 - Prigione eterna, 4 - Sala dei tesori benedetti, 5 - Sala dei tesori maledetti, 6 - Sala della cerchia d'avorio, 7 - Sala della cerchia di granito, 8 - Sala della cerchia di cristallo, 9 - Sepolcro di Fistandalitus.